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  FlyThrough


FlyThrough mit mittleren Landschaftshöhen

Im FlyThrough Modus, der Hauptbestandteil dieser Aufgabe ist, bewegt sich die Landschaft unter dem Kamerastandpunkt entgegen der Blickrichtung, so dass eine scheinbare Kamerafahrt simuliert wird. Standardmäßig ist in diesem Modus der Nebel aktiviert, kann aber natürlich auch wieder mit 'f' deaktiviert werden. Gleiches gilt für die Rasterisierung ('r'). Zur Änderung der Blickrichtung können wie gewohnt die Pfeiltasten oder die Maus verwendet werden. Da ein Radius in diesem Modus nicht mehr benötigt wird, beeinflussen die Tasten 'Bild-Auf' und 'Bild-Ab' die Geschwindigkeit der Bewegung.


FlyThrough mit flacher Landschaft

Während der Kamerafahrt werden automatisch Kugeln gestartet. Darüber hinaus ist es möglich, die Höhen der neu generierten Landschaft am Horizont zu verändern. Verwenden Sie hierzu die Taste 'h'.
Oben die Ansicht eines flachen Terrains, unten ein sich nähernder Höhenzug.


FlyThrough mit Übergang flach nach bergig

Hier eine Ansicht des Terrains auf der höchsten Stufe.


FlyThrough mit hohen Bergen
 
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Copyright © 2006, 2007 by Dennis Dechau, Robert Kalweit